大家好,erweiyi我有点无聊。我们的游戏的2.4版本将于明天更新……就像没有强风和海浪的水池一样。我不知道这个版本有多高。不过,魏认为这比我以前的期望要低一些。当然,有些朋友还会期待链接的版本,但是此链接的版本……就像一个无法获得的大蛋糕。以前已经宣布了与Moshow的关系,并与该官员提出的龙战斗机的关系。老实说,我们必须考虑到一些外部增长趋势和2025年黑帮的挑战的整合。我希望能尽快交付(当然,不要以为这是100%可以的,因为蒂安迪吉的隔壁已经促进了宾利雕像的隔壁已经促进了3年以上的大雨……这是一场大雨,悬挂在这一天。)。当然,现在我们的方法的重点是谈论主要特征在2.4版本的上半部分。评估Veronica的收购价值。直到今天的测试服务器才更改此字符。因此,从这一点上开始,应该对Veronica在测试服务器上的设计感到满意。当然,没有可能。明天推出后,Veronica仍然有一个额外的空间,但是由于今天没有更改测试服务器,因此估计这种可能性不高。因此,如果我们根据当前服务器测试的反馈研究,Veronica的功能是什么?扩展全文
首先,Veronica具有很好的减益申请能力。他的“战斗伤害”才能可以给敌人的第四部分带来不同的影响。如果它有一个敌人或许多敌人的许多地方,那么它们在这里很棒。这更多的是限制对手的伤害,同时具有一定的结合能力。因此,在需要应用DE的水平上Buff或需要减少伤害的水平,Veronica仍然可以拥有一定数量的空间,但是问题是,在神经节游戏中,这种类型的水平存在多高?每个人都很高兴留言以表达他们对此的看法。
然后,维罗妮卡在基础的“违反”下也有很多单子动作。以前可以做到这一点的人实际上是使用“ Storm”使用“ Storm”,而其他狙击手通常是您通常会破坏对手的部分以继续连接。对于Veronica而言,单个周期中的任何3-6个动作都是很小的案例,这似乎使她在玩老板型水平方面给某些狙击手带来了一些好处。当然,这也可以促进他的才能实现各种老板的贬值。
最后,让我们暂时谈谈Veronica的受伤。对此角色输出的唯一损害实际上不是太高。但是,由于他能够在一个周期中确保多次行动的能力,因此他对单个周期可能仍然具有一定的潜力。当然,如果您在双腿上添加“战争伤害”,那么您会更期待,但是魏(Wei)正在想.......维罗妮卡(Veronica)的伤害并不是我们需要注意的主要重点。毕竟,在打架场景中,如果您想打击伤害,确实有很多有能力的人可以做到这一点。
然后是维罗妮卡的独家飞机“火盗贼”。轻型飞机和Veronica的密封水平很高,因此通常使用它并不是特别强。此外,由于其拆卸模块也有一些条件和限制,因此它也需要与Veronica匹配以最大化其价值。因此,如果每个人都希望维罗妮卡(Veronica)具有高水平的技巧,那么火箭也可以考虑。但是,如果您是不画Veronica,窃窃私语的朋友,也可以考虑这架飞机。
因此,总的来说,维罗妮卡在特殊的战斗环境中与对策卡相对相似。 IFA战斗Ally需要支持他的特殊能力,Veronica的脱节性将非常高。但是问题在于这个环境有多高。此外,一些朋友对维罗妮卡(Veronica)是隐喻的,后者是轻型装甲中的三分之一。实际上,从行为逻辑的角度来看,它们具有统一性,但是如果这确实是一场危及时间的伤害,那么真二肯定会更好。许多新济朋友提到培训水平较低。您需要为此练习Veronica吗? ...请基于您自己的资源状况客观地考虑这一点。最好如果您不画画。回到Sohu看看更多